home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / amos / amsls496.lzh / AMOSLIST / 000080_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Apr 24 12:30:49 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-01  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id MAA17449;  for <mcox@access.digex.net> ; Wed, 24 Apr 1996 12:30:47 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id JAA29092 for amos-out; Wed, 24 Apr 1996 09:04:11 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1-2.access.digex.net [204.91.197.3]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id JAA29089 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Wed, 24 Apr 1996 09:04:10 -0400
  4. Received: from conan.eds-ms.com (conan.eds-ms.com [204.240.136.11]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with SMTP id JAA12754;  for <amos-list@access.digex.net> ; Wed, 24 Apr 1996 09:04:09 -0400
  5. From: M.Berionne@agora.stm.it
  6. Received: from agora.stm.it by conan.eds-ms.com (5.x/SMI-SVR4)
  7.     id AA04885; Wed, 24 Apr 1996 09:04:14 -0400
  8. Received: (from root@localhost) by agora.stm.it (8.6.8.1/8.6.6) id PAA26026; Wed, 24 Apr 1996 15:04:03 GMT
  9. Message-Id: <199604241504.PAA26026@agora.stm.it>
  10. To: amos-list@conan.eds-ms.com
  11. Subject: Re:Copyright
  12. Date: Wed,  24 Apr 96 15:1:36 GMT
  13. Status: RO
  14. X-Status: 
  15.  
  16.  
  17.  
  18. Hello,
  19.  
  20.  > Seeing as Europress, the owners of the AMOS copyright seem to have
  21.  > completely lost interest in supporting AMOS and generally forgoten AMOS,
  22.  > is it still necassery to obey the copyright conditions in the Pro
  23.  
  24. compiler
  25.  > manual which state that all PD/Shareware/Licensware productions in
  26.  > AMOS/Compiler must infrom the user that AMOs was used to create them ?
  27.  
  28. Well, probably you should do it, but if you don't, it isn't a bad thing!
  29. By the way, I think the best thing would be to tell it in the doc.
  30.  
  31. Bye
  32.  
  33.  
  34.   +----------ON AMINET-----------+
  35.   | game/think/navalbattle.lha   +----------------------------------+
  36.   | game/shoot/in_the_target.lha | Michele_Berionne@amp.flashnet.it |
  37.   | game/shhot/fantasy.lha       | M.Berionne@agora.stm.it          |
  38.   | game/think/atoms.lha         +----------------------------------+
  39.   | game/think/Manos.lha         |                                  |
  40. ��| dev/lang/Logo1_4.lha         |         >> Bomb!1.5 beta <<      |
  41.   | util/time/MReminder.lha      |                                  |
  42.   +------------------------------+----------------------------------+
  43.   |����BASIC programmers never die, they GOSUB and don't RETURN.    |
  44.   +-----------------------------------------------------------------+
  45.  
  46.  
  47.  
  48.